categories
- Traffic and Vehicles Catalogue
- socreal.catalog
- Advertisement Catalogue
- Photo Catalogue
- Chinese and Japanese Catalogue
- New Holy Card Catalogue II.
- 12 interesting old books
- Books
- Logic Puzzles
- Child Rearing
- Albums
- Speleology
- Mining
- Bestseller
- Bibliography
- Mode, mode history
- Other
- Eroticism
- Essay
- Ethology
- Esoteric books
- Biography
- Fantasy
- Philosophy
- Geography
- Gastronomy
- Alpinism
- Hobby
- Humour
- Foreign Language Books
- Children's books
- Informatics
- Literary History
- Informing
- Law
- Calendar
- Gardening
- Comics
- Needlework, Embroidery
- Classical Philology
- Communication
- Book history, typography
- Economy
- Criminalistics
- Lexicons, Handbooks
- Horse, riding
- Media
- Bee-keeping
- Military, Ordenskunde
- Miniature books
- Arts
- Ethnography
- Philately, Numismatics
- Linguistics
- Orientalism
- Medical books
- Pedagogy
- Psychology
- Politics
- Archeology
- Old pulp fiction
- Rhetoric
- Promotion
- Science Fiction
- Sports
- Literature
- Social Psychology
- Sociology
- Entertaining Literature
- Dictionary, Language books
- Social science
- Technical books
- Cartography
- Natural Sciences
- Incomplete
- History
- Newspapers, Magazines
- Hunting
- Religion
- Bibliophil
- Antiques
- Engraving
- Maps
- Photos
- Antique Papers, Small Prints
- Posters
- Circus
- Modern Graphics
- Socialist Realism
- NER Propaganda
- Others
cart
Cart is empty
You've not logged in
Tészabó Júlia : A gyermekjáték a 19-20. század fordulóján
- description
- additional information
A játékszer, mint jelenség, fókuszként gyűjti egybe a korszaknak a gyermekkorról, a gyermeki személyiségről alkotott felfogását, de nemcsak a család, hanem az egész társadalom és a gazdaság is részt vesz a folyamatban. A filozófiai-esztétikai játékfelfogás változása beépül a gyermeki személyiség kutatásába, s hangot kap a szak-, a napi- és hetilapok hasábjain, hogy a közszellemet átható folyamatot indukálva, felkeltse a gazdaság érdeklődését is. A játékszer e bonyolult összetevők mentén értékelhető. Hiszen magába gyűjti a korszak szellemi energiáit, művészetét, technikáját, s ugyanakkor a 19. század közepe óta jobbára gyárban készült termék lévén, az ipar és a kereskedelem szempontjából is fontos szerepet játszik. Tészabó Júlia könyve a gyermekjáték történetének egy olyan kivételes és lényeges pillanatát elemzi, amelynek tanulságai máig érvényesek. Az akkoriban feltett és azóta is aktuális kérdés "milyen a jó játék?" megválaszolása ma, a digitális játékok térhódításának korában sem nélkülözheti ennek a korszaknak az igazságait.